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El juego Pixelmon play-to-earn recauda 70 millones de dólares y desata una gran polémica

by Tim

El juego Pixelmon play-to-earn (P2E) desata la polémica y el ridículo. El proyecto que vendió 70 millones de dólares en tokens no fungibles (NFT) está lejos de cumplir sus promesas.

Pixelmon desata la polémica

Pixelmon es un proyecto play-to-earn (P2E) que completó su primera preventa de tokens no fungibles (NFT) el 7 de febrero por una cantidad récord. La venta tuvo lugar en una subasta holandesa con un precio de salida de 3 Ethers (ETH) por NFT.

Pixelmon consiguió vender 7.750 NFT por un total de aproximadamente 22.475 ETH o el equivalente a 70 millones de dólares. La venta duró menos de 30 minutos. Actualmente, el valor de los NFT se ha reducido casi a la mitad en OpenSea.

En los últimos días, Pixelmon ha causado un gran revuelo en Twitter, ya que muchas personas han calificado el proyecto de estafa, sugiriendo que la obra es un fraude. Podemos ver algunos ejemplos de los visuales a continuación:

Además, el colectivo NFTEthics y otros están explorando el proyecto en detalle para averiguar la verdad y cómo pudo ocurrir.

Volver a los hechos

¿Cuáles son exactamente las quejas de la comunidad? Más allá de la calidad de los visuales, varios diseños fueron adquiridos en la Unity Asset Store. Otras cuestiones se han planteado en Twitter y Discord, por ejemplo, el equipo de Pixelmon supuestamente utilizó 400 ETH de los fondos de desarrollo para comprar algunas NFT como Bored Ape Yatch Club (BAYC), CloneX y Azuki.

El fundador, de 21 años, reveló recientemente su identidad para acallar las sospechas de que el proyecto era una estafa. Dijo:

«No importa el tiempo que lleve ni la cantidad de FUD que haya sobre el proyecto, estamos decididos a hacer realidad nuestra visión a largo plazo y todo lo que se esbozó en nuestro Litepaper. «

El fundador prometió que el equipo hará todo lo posible para resolver los problemas existentes. También prometió 2 millones de dólares de forma inmediata para «renovar y rediseñar las NFT con mayor calidad».

Esto significa que los propietarios aún tendrán que esperar a que se contrate un nuevo estudio de arte de buena reputación y a que se creen nuevas obras de arte.

Sin embargo, Pixelmon podría tener por fin los medios para llevar a cabo su visión, ya que el equipo cuenta ahora con 70 millones de dólares en sus manos, el presupuesto de juegos como The Witcher 3 (81 millones de dólares), Metal Gear Solid V (80 millones de dólares) o incluso Call off Duty Black Ops (50 millones de dólares).

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