Fantasy Top, un juego de Ethereum NFT parecido al fútbol de fantasía que convierte a las personas influyentes de Crypto Twitter en tarjetas de intercambio, ha visto un aumento en la atención desde su lanzamiento hace apenas una semana en la red de capa 2 Blast. De hecho, está ganando tanto dinero en comisiones e ingresos que ahora se incluye en las mismas conversaciones que rodean a muchas de las principales redes blockchain.
Durante la última semana, Fantasy Top ha sido el quinto criptoprotocolo más rentable, según los datos en cadena rastreados por DefiLlama, con 9,31 millones de dólares en ETH. Ganó vendiendo paquetes de cartas NFT y tomando un recorte de las operaciones a través de su mercado secundario.
Solo Bitcoin (22,1 millones), Ethereum (21,6 millones), el protocolo de apuestas líquidas Lido (18,2 millones) y el intercambio descentralizado Uniswap (15,9 millones) generaron más ingresos por comisiones durante ese periodo. Y en las últimas 24 horas, Fantasy Top ocupa el séptimo lugar con alrededor de $ 925,000 en ingresos, con las redes Tron y Solana subiendo por encima para el recuento diario.
Fantasy Top se ha convertido rápidamente en una sensación de la industria criptográfica, en particular en Crypto Twitter, ya que se basa y se construye en torno a la esfera de los medios sociales. Los 120 «héroes» únicos del juego, que se convirtieron en NFT negociables en la red de capa 2 de Ethereum, Blast, se basan en notables comerciantes, inversores, analistas y creadores de contenido de la industria.
El lunes pasado, el juego pagó 1,25 millones de dólares en Ethereum (ETH) repartidos entre los héroes, así como millones de dólares en puntos Blast Gold para el próximo lanzamiento de tokens BLAST. Y eso en menos de una semana de juego desde el lanzamiento de la red principal. Esa cantidad, por supuesto, provendría de los ingresos totales antes mencionados.
Prevención de bots y acortamiento de la competición principal
Para salvaguardar a los participantes de Fantasy y mantener un entorno meritocrático, hemos decidido, junto con los héroes, terminar la competición un poco antes de lo previsto, frustrando preventivamente cualquier aumento de actividades maliciosas…. pic.twitter.com/BKp0rYL6Io
– fantasy.top (@fantasy_top_) 8 de mayo de 2024
Sin embargo, el lanzamiento de Fantasy Top no ha estado exento de dificultades. El miércoles, los creadores del juego dijeron que habían terminado prematuramente la primera «Competición Principal» del juego, que comenzó el lunes, porque los totales de participación de los héroes en las redes sociales fueron manipulados y aumentados, aparentemente debido a bots automatizados.
Fantasy Top dice que compartirá los resultados de la competición en breve, junto con detalles sobre cómo planea abordar los problemas de bots en el futuro.