Laguna Games, vývojář NFT hry Crypto Unicorns na platformě Polygon, dnes oznámil, že jmenoval Andrewa „Zyori“ Campbella vedoucím oddělení produktů a růstu trhu.
Campbell dříve působil jako ředitel esportů ve hře Axie Infinity, nejúspěšnější NFT hře všech dob z hlediska celkového objemu obchodů, který přesáhl hodnotu 4,2 miliardy dolarů. Předtím Campbell působil jako komentátor esportů ve hrách jako Dota 2 a StarCraft II.
V nové roli v Laguna Games bude Campbell pomáhat rozšiřovat nabídku studia, včetně potenciálních dalších her, které využívají jeho NFT jednorožčí mazlíčky – podle oznámení vytvoří „multiverse“ zážitků Crypto Unicorns. Campbell pro TCN uvedl, že je fanouškem hry již od jejího prvního vydání v roce 2021 NFT mint.
„Zapůsobil na mě osobitý výtvarný styl, odhodlání experimentovat a aktivita v rámci DAO,“ řekl a dodal, že hra si „udržuje velmi angažovanou komunitu“, která se podle něj chce podílet na decentralizovaném řízení.
Crypto Unicorns je prohlížečová videohra postavená na NFT jednorožcích a pozemcích ražených na Polygonu, škálovací síti Ethereum. Hra spojuje herní prvky virtuálního domácího mazlíčka a farmaření a NFT doposud vynesly podle CryptoSlam přibližně 49 milionů dolarů v celkovém objemu obchodů. V roce 2021 studio získalo seed kolo v hodnotě 5 milionů dolarů.
Během působení ve vývojářském studiu Axie Infinity Sky Mavis stál Campbell v čele přesunu hry do kompetitivního hraní, včetně loňského mistrovství světa Axie Infinity, grantového programu AXS tokenů pro komunitní organizace ve výši 2,4 milionu dolarů a spolupráce s významnými esportovými týmy, jako jsou Cloud9 a Method.
Ve své nové roli v Laguna Games Campbell pro TCN uvedl, že bude „těsněji spolupracovat s produktovým týmem, zajišťovat soulad napříč ekosystémem [a] uživatelskou zkušeností a přímo spolupracovat s komunitou“. Odtud studio plánuje začít rozšiřovat Crypto Unicorns o nové typy her.
„Crypto Unicorns vytvořilo skvělý základ [svého] univerza a podmanivý herní zážitek na zemi – ale to je jen první krok,“ řekl. „Nyní, když je základ položen, můžeme přemýšlet o rozšíření do širší škály žánrů, které zaujmou rozmanitější publikum. Hráči potřebují více věcí, které mohou dělat se svými jednorožci!“