Home » Дали през 2022 г. ще се появи GameFi 2.0? – Годишен доклад за 2021 г.

Дали през 2022 г. ще се появи GameFi 2.0? – Годишен доклад за 2021 г.

by Tim

GameFi се разрасна бързо през 2021 г. – от 658 проекта в началото на годината до 1 141.

Според Доклада за глобалния пазар на игри за 2021 г. на Newzoo, броят на геймърите в световен мащаб е нараснал с 5,3% от 2015 г. до 2021 г. в сравнение с 2020 г. и вече надхвърля 3 млрд. души. През същата година общите приходи от игри в световен мащаб са нараснали с 1,4% спрямо 2020 г. и в момента възлизат на 18,03 млрд. долара, като приходите от мобилни игри ще съставляват 52% от общия световен пазар.

Игрите са огромна и незаменима форма на забавление. А сега тя е съчетана и с блокчейн, което води до появата на нов модел на игрите: GameFi.

Източник на екранна снимка - 2021 г. Глобален пазар на игри

Източник на екранна снимка – 2021 г. Глобален пазар на игри


През първата половина на 2021 г. реално се оформи идеята за GameFi, определена като комбинация от игри + DeFi + NFT. Axie Infinity беше първата голяма игра, която демонстрира как децентрализираните финанси и нефундаменталните цифрови активи могат да работят с геймплея.

През втората половина на 2021 г. GameFi изпревари DeFi като най-горещия сектор на криптопазара. С промяната на името на Facebook на Meta, метавселената се превърна в широко известен термин.

Footprint Analytics - 2021 Monthly Total Number of GameFi Protocols

Footprint Analytics – 2021 Monthly Total Number of GameFi Protocols

Транзакциите на GameFi завършиха годината с 2934% ръст

Според Footprint Analytics, GameFi е започнала период на експлозивен растеж през март, който е продължил до август, когато транзакциите са се стабилизирали. През този период транзакциите на GameFi преминаха и през два пика на растеж – на 9 април и 27 декември

Footprint Analytics - GameFi транзакции през 2021 г.

Footprint Analytics – GameFi транзакции през 2021 г.


Двете събития, които доведоха до тези върхове, бяха:

  • WAX веригата въвежда възможността да създавате, купувате, продавате и търгувате с цифрови стоки „всичко в едно“: Веригата WAX, която привлича повечето потребители с подобрената пропускателна способност на поддържаните игри и по-евтините такси за газ от ETH, е блокчейн, фокусиран върху реквизити на игри и цифрови колекции.
  • Hive е много иновативна децентрализирана блокчейн екосистема: През втората половина на 2021 г. Hive – чийто брой потребители се състои предимно от играта Splinterlands – добави режим на борба PvP(Player versus Player) и пусна токени за управление на играта SplinterShards (SPS) през август, което увеличи обема на търговията в GameFi до 44,2 млрд.

Hive, WAX, BSC и Ether са основните бойни полета за GameFi през 2021 г.

Footprint Analytics - Daily Number of GameFi Users Cross-chain

Footprint Analytics – Daily Number of GameFi Users Cross-chain

Най-добрите 5 игри на GameFi за 2021 г.

Петте най-добри игри по отношение на обема на търговията, според Footprint Analytics, са:

  • DeFi Kingdoms: игра, базирана на Harmony, с разнообразни функции, които позволяват на потребителите да печелят, докато играят, и да имат страхотно изживяване.
  • Axie Infinity: С уникален икономически модел, осигуряващ ликвидност въз основа на рядкост, това беше първата игра, която започна да експлодира и направи GameFi популярна.
  • Bomb Crypto: Игра за печелене, в която играчът управлява група герои-бомби, за да се бори с чудовища, и всеки може да печели жетони, като играе умело и допринася за екосистемата.
  • Елфиново кралство: Децентрализирана финансова ферма и непечеливш токен с елементи на геймификация, обединени в игрова платформа за получаване на приходи. Тази игра обаче е все още в началото на своето развитие и все още не е имала IDO (първоначално предлагане на цифрови активи).
  • Девет хроники: Безплатна ролева игра, която използва собствена блокчейн и криптовалута.
Footprint Analytics - Най-горещите игри в момента(31 декември 2021 г.)

Footprint Analytics – Най-горещите игри в момента(31 декември 2021 г.)


Footprint Analytics - Разпределение на пазарните дялове на веригите и игрите(31,12,2021 г.)

Footprint Analytics – Разпределение на пазарните дялове на веригите и игрите(31,12,2021 г.)

Финансирането на игрите достига своя връх през четвъртото тримесечие

С бързото разрастване на криптопазара за GameFi големи инвестиционни институции продължават да навлизат в света на блокчейн. Според Footprint Analytics четвъртото тримесечие е било пикът на финансирането за GameFi.

Footprint Analytics - Брой на набраните средства по кръгове за месеца

Footprint Analytics – Брой на набраните средства по кръгове за месеца


Анализ на отпечатъка - сума за набиране на средства по кръгове за месец

Анализ на отпечатъка – сума за набиране на средства по кръгове за месец

Поглед напред към GameFi 2.0

През 2021 г. NFT и DeFi получиха масово признание, докато GameFi преживя първия си взрив.

Каква ще бъде следващата итерация на GameFi през 2022 г.? Ние от Footprint Analytics смятаме, че GameFi 2.0 ще бъде:

  • Включва повече социални елементи. Интегрирайки атрибутите на DAOs, игрите ще позволят на играчите да имат повече думата при разработването на игрите.
  • Бъдат по-играеми. Докато повечето настоящи проекти на GameFi са насочени към печалба, следващото нововъведение в GameFi ще бъде да се правят игри, които всъщност са забавни.
  • Имат по-ниска бариера за влизане.

Related Posts

Leave a Comment