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索拉纳平台上的一款游戏日交易量超过整个 Polygon 平台

by Patricia

SAGE实验室,基于浏览器的科幻游戏体验Solana平台上的一款游戏的日交易量超过了Polygon平台上所有游戏的日交易量。
由 Star Atlas 团队在 Solana 上推出的基于浏览器的科幻游戏体验–

SAGE Labs,周日的交易量超过 229 万次,比整个 Polygon 网络的交易总量多出约 25.6 万次。

根据分析平台 Flipside Crypto 的数据,Star Atlas 的 SAGE Labs 体验自上个月推出以来,总交易量已超过 1600 万次。这款浏览器游戏是一种完全的链上体验,几乎每一次交互都需要用户用自己的钱包在 Solana 区块链上签名,每次交易都会触发小额气体费用进行验证。

SAGE Labs是一款2D空间管理模拟体验游戏,重在菜单、模拟资源管理任务和数据,而不是像正在开发中的核心游戏《星际阿特拉斯》(Star Atlas)MMORPG那样的3D沉浸式游戏体验。




周日,根据 Flipside 的数据,SAGE 实验室记录了 2,293,210 笔交易。相比之下,根据区块链探索者 Polygonscan 的数据,整个 Polygon 网络的交易量为 2,037,330 笔。Polygon 是一个以太坊扩展网络。

最终,仅 SAGE Labs 的交易就占到了 10 月 8 日 Solana 网络所有活动的 15%。不过,虽然 SAGE Labs 的交易量可能表明其玩家数量可观,但深入挖掘数据后却发现并非如此。

SAGE Labs 在周日发现了 1442 名活跃玩家,每人进行了大约 1590 笔交易。一个玩家的交易量之高令人咋舌–但这正是游戏设计的初衷。

世家实验室活动的激增引起了一些社交媒体的关注,推特用户争论的焦点是一款游戏究竟是如何让整个区块链生态系统相形见绌的。

不过,目前还不清楚其中有多少交易可能来自机器人或自动账户。Star Atlas开发商ATMTA没有立即回应TCN的置评请求,即它是否能够确定SAGE的用户中是否有机器人或自动化体验。

Star Atlas 的一位代表此前通过电子邮件告诉 TCN,SAGE Labs “不同于其他任何’Web3’游戏”,因为 “绝对所有事情都是在链上完成的”。当更多的(或所有的)游戏元素都需要玩家用自己的钱包签署交易时,即使玩家基数相对较小,也会增加成本。

像 SAGE Labs 这样的游戏与其他部署了 NFT 的游戏不同,因为许多区块链游戏都提供了可选的加密体验–这意味着玩家不必被迫连接钱包或花费加密货币进行游戏。

但《SAGE Labs》需要一个与Solana兼容的钱包才能玩,还需要在该钱包中存有一些SOL或Star Atlas的ATLAS代币,才能创建一个角色并在游戏中取得进展。

Star Atlas 首席执行官迈克尔-瓦格纳(Michael Wagner)此前曾告诉 TCN,开发者可以使用 SAGE Labs 构建自己的用户界面或修改游戏机制,创造自己的游戏体验。

虽然 SAGE Labs 的流量很大,但 Star Atlas 今年却面临着经济挑战。今年 7 月,该公司裁员 73%。当时,瓦格纳告诉 TCN,裁员是为了适应市场环境,减少管理费用,为 Star Atlas 的持续发展 “留出更长的跑道”。Star Atlas 团队在 Solana 上的

e 周日交易量超过 229 万次,比整个 Polygon 网络的交易总量高出约 25.6 万次。

根据分析平台 Flipside Crypto 的数据,Star Atlas 的 SAGE Labs 体验自上个月推出以来,总交易量已超过 1600 万次。这款浏览器游戏是一种完全的链上体验,几乎每一次交互都需要用户用自己的钱包在 Solana 区块链上签名,每次交易都会触发小额气体费用进行验证。

SAGE Labs是一款2D空间管理模拟体验游戏,重在菜单、模拟资源管理任务和数据,而不是像正在开发中的核心游戏《星际阿特拉斯》(Star Atlas)MMORPG那样的3D沉浸式游戏体验。




周日,根据 Flipside 的数据,SAGE 实验室记录了 2,293,210 笔交易。相比之下,根据区块链探索者 Polygonscan 的数据,整个 Polygon 网络的交易量为 2,037,330 笔。Polygon 是一个以太坊扩展网络。

最终,仅 SAGE Labs 的交易就占到了 10 月 8 日 Solana 网络所有活动的 15%。不过,虽然 SAGE Labs 的交易量可能表明其玩家数量可观,但深入挖掘数据后却发现并非如此。

SAGE Labs 在周日发现了 1442 名活跃玩家,每人进行了大约 1590 笔交易。一个玩家的交易量之高令人咋舌–但这正是游戏设计的初衷。

世家实验室活动的激增引起了一些社交媒体的关注,推特用户争论的焦点是一款游戏究竟是如何让整个区块链生态系统相形见绌的。

不过,目前还不清楚其中有多少交易可能来自机器人或自动账户。Star Atlas开发商ATMTA没有立即回应TCN的置评请求,即它是否能够确定SAGE的用户中是否有机器人或自动化体验。

Star Atlas 的一位代表此前通过电子邮件告诉 TCN,SAGE Labs “不同于其他任何’Web3’游戏”,因为 “绝对所有事情都是在链上完成的”。当更多的(或所有的)游戏元素都需要玩家用自己的钱包签署交易时,即使玩家基数相对较小,也会增加成本。

像 SAGE Labs 这样的游戏与其他部署了 NFT 的游戏不同,因为许多区块链游戏都提供了可选的加密体验–这意味着玩家不必被迫连接钱包或花费加密货币进行游戏。

但《SAGE Labs》需要一个与Solana兼容的钱包才能玩,还需要在该钱包中存有一些SOL或Star Atlas的ATLAS代币,才能创建一个角色并在游戏中取得进展。

Star Atlas 首席执行官迈克尔-瓦格纳(Michael Wagner)此前曾告诉 TCN,开发者可以使用 SAGE Labs 构建自己的用户界面或修改游戏机制,创造自己的游戏体验。

虽然 SAGE Labs 的流量很大,但 Star Atlas 今年却面临着经济挑战。今年 7 月,该公司裁员 73%。当时,瓦格纳告诉 TCN,裁员是为了适应市场环境,减少管理费用,为 Star Atlas 的持续发展 “留出更长的跑道”。

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