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玩家在Steam上发泄对FTX收购Storybook Brawl的不满

by Patricia

加密货币交易所FTX得到的比它所期望的更多,因为玩家 “审查轰炸 “Storybook Brawl,担心它将变成另一个金钱掠夺。

在加密货币交易所FTX收购了基于卡片的自动战斗游戏《Storybook Brawl》之后,玩家们集体评论轰炸了它。

上周,FTX宣布以未披露的金额收购了《故事书大乱斗》开发商Good Luck Games。该公司将整合到FTX游戏公司,作为该集团更广泛的游戏战略的一部分。FTX联合创始人Sam Bankman-Fried将这一战略描述为结合游戏和加密货币交易。

但游戏玩家担心这是整个行业趋势的一部分,最终会让他们的口袋空空。

Gamers want “no part” of FTX in gaming

Bankman-Fried说,当免费的《故事书大乱斗》游戏在早期访问中推出时,他和FTX团队无法停止游戏。由此,他看到了将 “游戏和加密货币交易 “以一种以前没有做过的方式整合起来的机会。

“我们看到了一个机会,那就是成为游戏和加密货币交易道德整合的先锋,而这种方式在这个领域还没有出现过。”

然而,游戏玩家对通过区块链技术实现游戏的(新增)商业化感到不满,表达了他们的感受。在Steam上得到最多人支持的游戏评论给出了一个不推荐的大拇指评级。它写道:

“开发商最近被一家加密货币公司(FTX)收购,该公司计划将游戏作为NFT货币化战略的测试平台。不,谢谢。”

同样地,第二条获得最高票数的评论说,评论者希望 “不参与 “FTX与好运游戏的设置,他们也不希望游戏中出现加密货币。

“好运游戏被加密货币公司FTX收购,作为一种 “帮助加密货币向游戏玩家进军 “的方式。我不想参与其中,我不想让加密货币在我感兴趣的事情上 “取得进展”。卸载。”

通往加密货币整合的道路并不清晰

在最近的一次采访中,Good Luck Games创始人Matt Place描述了他作为独立开发者的挣扎,以及在小预算下工作如何束缚了他的想法。

在评论FTX的交易时,Place说他的操作现在有了资金,可以做它真正想做的事情。特别是在扩大预算,把更有视觉吸引力的项目放在一起。

Place说他的团队目前正在探索游戏和加密货币的整合。但他还不知道这两者如何以一种有趣的方式合作,为游戏玩家带来好处。

“我们将探索把区块链作为一种新技术来看待。我们如何利用它来创造价值,为玩家创造乐趣?”

他向粉丝们保证说,FTX没有授权强制进行这种整合。这意味着,如果好运来游戏公司不能确定使用区块链技术为玩家创造价值的方式,他们可以自由地抛弃加密货币元素。

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