Starfieldが、たった1日で早くも全プラットフォームで同時接続プレイヤー数100万人を突破したと、Xboxのボス、フィル・スペンサーが水曜日遅くにツイートした。
ベセスダは2018年のE3プレゼンテーションで「Starfield」を発表し、5年後の9月6日にXboxとPCゲームをリリースして大きな反響を呼んだ。このSFアクションロールプレイングゲームは、『The Elder Scrolls(スカイリム)』や『Fallout(フォールアウト)』といったゲームシリーズの大成功を受け、ベセスダ・ゲームスタジオにとって25年ぶりの新規IPとなる。Xboxを所有するマイクロソフトは、2021年にベセスダとその親会社ゼニマックスを買収した。
Starfieldは現在、マイクロソフトのオンラインストアの「最もプレイされたゲーム」ランキングで、フォートナイト、コール・オブ・デューティ、レインボーシックス シージ、ロブロックスなどのゲームに次ぐ5位につけている。マイクロソフトのリストでは、スターフィールドはすでにエイペックス・レジェンド、グランド・セフト・オート5、マインクラフトを上回っている。より高価なプレミアム・エディションを購入したプレイヤーは、9月1日からプレイできるようになった。
Starfieldは本日、全プラットフォームで同時接続者数が100万人を突破しました。この偉大なマイルストーン達成にご協力いただいたすべてのプレイヤーに感謝し、@BethesdaStudios https://t.co/5jFaCyPz4G
– フィル・スペンサー (@XboxP3) September 7, 2023
Steamdbのデータによると、「Starfield」のPC版Steam同時接続者数は水曜日がピークで26万9000人を超え、本稿執筆時点ではおよそ20万人となっている。
Starfield』はすでに23,300件以上のSteamストアレビューを獲得しており、そのスコアは「Very Positive」。Starfield』はXboxストアで5点満点中4点弱の評価を得ており、これまでに約5,200件のレビューが寄せられている。
Steamでは、ゲームの環境、”心の奥深く “を見つめるノンプレイヤーキャラクター(NPC)、そして楽しいクエストを称賛するユーザーが多く、「Starfield」はこれまでのベセスダ・タイトルよりもアップグレードしていると書いている。
多くのSteamレビュアーが「Starfield」の没入感を楽しんでいる一方で、ゲームをスムーズにプレイするための問題を報告するユーザーもおり、よりハイエンドなグラフィックカードと、ハードドライブの代わりにSSDを使用すれば、クラッシュやフレームレートの問題なくプレイできると記している。一部のユーザーは、Nvidia GeForce RTX 20シリーズのグラフィックカードで60フレーム/秒(FPS)以上を出すのは難しいと報告し、他のユーザーはより強力な30シリーズのカードでもパフォーマンスの問題があると報告している
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他のユーザーは、宇宙旅行のプロセスそのものを体験できないことに失望している。その代わり、このSF RPGは目的地重視で、プレイヤーを宇宙空間に連れて行くローディング画面がある。また複数のプレイヤーは、「スターフィールド」は面白くなるまで約12時間のゲームプレイが必要だと述べている。
このゲームはプロの批評家からも広く賞賛されており、Xbox版のレビュースコアは平均86点(Metacritic調べ)だった。しかし、中には中途半端な評価も混じっている。例えばPolygonは、「Starfieldはしばしば不毛に感じられ、最高の瞬間が退屈の中に埋もれている」と書いている。
Starfield』は現在、マイクロソフトの定額制サービス『ゲームパス』に含まれており、Windows PCとXboxシリーズX、Sでプレイできる。