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未来のイーサリアムをどう構築するか?イーサリアム財団の共同ディレクター、バルナベ・モンノ氏への独占インタビュー

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年々、イーサリアム(ETH)は、大規模なアップデートを統合しながら進化を続け、そのエコシステムをグローバルな金融プラットフォームへと発展させています。この背景を理解するため、私たちはイーサリアム財団の研究開発部門「Protocol」の共同ディレクターであるバルナベ・モンノ氏にインタビューしました。彼のミッションは、ユーザー体験の向上です。

イーサリアム財団のプロトコル部門共同ディレクター、バルナベ・モンノ氏との独占インタビュー

6月2日、イーサリアム財団(EF)は重大な発表を行い、その詳細について、研究開発部門の組織改編を含む複数の変更点について解説しました。

この背景を受けて、私たちはバーナベ・モンノ氏にインタビューを行いました。モンノ氏はジョシュ・ルドルフ氏と共に、イーサリアム(ETH)のユーザー体験向上に関する取り組みを率いています。このインタビューでは、彼がブロックチェーン開発における重要な役割について語っています。

2020年にイーサリアム財団でのキャリアをスタートさせたモンノ氏:

私は2020年からイーサリアム財団に在籍しています。最初は「Robust Incentives Group」という研究チームで働き始め、2021年にそのリーダーに就任しました。その後、2025年初頭に研究グループの共同ディレクターとなり、現在は研究開発グループ(Protocolと改名)の共同ディレクターを務めています。

調整と管理の役割に加え、このキャリアの進展により、プロトコルの主要な改善プロジェクトにも携わってきました。具体的には:

  • EIP-1559(2021年8月にETHのバーンを導入);
  • The Merge、Proof-of-Stakeへの移行をマークする;
  • Proposers/Builders Separation(PBS)の概念、これはこの記事でMaximal Exctractable Value(MEV)について詳細に説明しています;
  • ゲーム理論と経済モデリング全般。

イーサリアムの未来のために必要な再編成?

数年間で、イーサリアムは重大なイノベーションを遂げました。現在、ETH の価格はこのブルランにおいて大幅に下回っていますが、ブロックチェーン自体は大規模なアップデートを無事に完了しています。

しかし、イーサリアム財団は年初に危機を経験し、現在議論されているような再編を余儀なくされました。議論を煽るつもりはありませんが、Barnabé Monnotは、急成長を遂げたスタートアップが直面すべき疑問と重なるような進化を説明しています:

イーサリアム財団は、常にイーサリアムやEFについて独自のビジョンを持つ、自立した、アイデアに導かれる優秀な人材で構成されてきました。これは、野心的なユニークなプロジェクトを生み出すには非常に効果的ですが、Mergeという指針がなくなった後、この段階を乗り越えることが難しくなり、進むべき方向を見失ったように感じます。これには多くの議論が交わされ、再考が行われました。EFは安定した組織であるため、進むべき道を見つけることができました。スケーラビリティの限界、分散化の特性、それらを実現するために何を犠牲にするか、EFがEthereum上で構築されるプロジェクトとの関係、その役割範囲など、活発な議論が継続しています。

これらの質問の答えは時間をかけて見つかっていくものですが、イーサリアム財団の再編は明確な方向性を示すのに貢献すべきです:

イーサリアム財団での新しいミッションの詳細について教えていただけますか?

少なくとも2つのレベルがあります。まず、ユーザー体験の安全性を確保し、ブロックチェーンとの有害な相互作用(ブラインド署名や署名情報の漏洩など)を防止することです。また、ユーザーが資産に対して常に完全なコントロールを維持できるようにすることです。特に、よりプログラム可能なアカウントやスマートアカウントの導入が重要です。また、ユーザーが複数のブロックチェーンで同時にアクションを行うような状況(例えば、メインネット上の資産でBaseでNFTを購入する)において、体験がシンプルであることも重要です。ユーザーは、自分が何をしたいかを伝えることができ、必ずしも背後のインフラストラクチャを理解する必要はありません。また、自動化可能な操作(例えば、ブロックチェーン間での資産の転送)を手動で行う必要もありません。

氷山の一角を超えた部分について、Barnabé Monnotは、ユーザー体験(UX)に長期的な影響を与える自身の研究について説明しています:

私の経験は、イーサリアムプロトコルの内部構造、コンセンサスモデル、バリデータなどに深く関わっています。UXに直接的な影響を与える要素として、例えばブロック間の間隔(現在は12秒)を将来的に短縮することが可能です。これにより、UXの高速化や、流動性がより頻繁に流動する場合のコスト削減が期待できます。したがって、セキュリティ、相互運用性、コンセンサスシステム、インターフェース、暗号化など、多くの要素が関与しています。

イーサリアム財団では、ルーティンはありません

このような戦略的なポジションでは、毎日が同じではありません。そのため、私たちのゲストは、ミッションを遂行するために複数の役割を果たす必要があります:

イーサリアム財団での典型的な1日はどのようなもので、協力する主な関係者は誰ですか?

新しいプロトコル構造により、短期的な目標がより明確になりました。ただし、各自が最も重要だと考えるテーマについて、高い自主性を持って取り組むメンバーが多くいます。そのため、典型的な1日は、イーサリアムに変化をもたらす最も大きな機会がどこにあるかを理解することから始まります。時には研究論文を書くこと、フォーラムへの返信、内部チームと外部協力者を集めた会議の開催、またはアップデート提案など、多岐にわたります。私はイーサリアム上の他のプロトコルやインフラプロジェクト(ロールアップ、MEVなど)と多く議論し、協力してきました。現在では、アプリケーション分野との関わりがより深まると思います。

このように、イーサリアムのような複雑なシステムを改善するためには、多くの関係者を調整することが不可欠です。この文脈において、バルナベ・モンノの新しい役割は、同じプリズムの異なる側面を考慮する必要があることを意味します:

これまで、アプリケーション開発者よりもプロトコル開発者との接触が多かったです。先週は、ウォレット開発者、ブリッジ開発者、マーケットメーカーと多くの時間を過ごし、ユーザー操作を支えるインフラストラクチャの仕組みを理解しました。今後は、逆の道をたどり、ユーザーが直面する最大の課題から出発し、イーサリアム財団の多くのメンバーが持つプロトコルに関する専門知識を活かすことで、これらの課題を解決したり、前進させたりする機会を探っていきたいと考えています。

イーサリアム:常に進化するマシン

先ほども述べたように、イーサリアムは近年大きく進化してきました。一部のアップデートは他のものよりも目立っていますが、バーナベ・モンノに尋ねたところ、彼は特にEIP-4844によるProto-Dankshardingの統合を挙げ、これが「ロールアップのセキュリティに必要なリソースのコストを削減した」と指摘しています。

実際、これによりレイヤー2はレイヤー1へのデータ転送負荷を軽減しながら動作可能になりました:

これは間違いなくMerge以来最も戦略的なアップデートですが、多くの議論と批判を受けてきました。現在、イーサリアムエコシステム(ロールアップを含む)はメインネットが強力であるほど機能することが明確になっています。そのため、私たちはメインネットをスケールアップ(数年間で10倍から100倍に、zkEVMを活用して) ロールアップの帯域幅を継続的に拡大(4倍から8倍に段階的に、来年初頭まで)、およびUXの問題を加速的に解決することです。最近、この最後のカテゴリーにおいて、EIP-7702(Pectraに包含)はユーザーアカウントのスマート化に非常に重要な役割を果たしました。

これらの進歩は確かにユーザー体験を大幅に向上させていますが、イーサリアムを技術的な知識がなくても誰でも簡単に利用できるグローバルな金融プラットフォームにするためには、まだ長い道のりが残されています。

現在、大きな進展は既に実現していますが、例えばウォレットの設定方法や、使用するアプリケーションに応じてレイヤー2間で資金を転送する方法など、まだ解決すべき課題が残っています。

そこで、当ゲストは、今後数年間でユーザー体験を向上させるための3つの取り組みを通じて、その概要を説明します:

最初の取り組みは「標準化」です。適切な標準があれば、ウォレットはユーザーの資産、その出所、および転送方法を自律的に理解できます。2つ目の取り組みはインフラストラクチャです。例えば、オプティミスティックロールアップからの退出時間を短縮するための、より実践的なアプローチが存在します。zkEVMの高速化に伴い、ロールアップ間でのアトミックスワップにも注目できます。これは、資産を最も安全かつ迅速に送信する仕組みです。最後に、3つ目のタイプはアカウントの抽象化です。これはプロトコルの標準や新機能を活用し、ユーザーがインフラストラクチャやウォレットに関するすべての情報を保有しなくても、最大限の制御を可能にするものです。特に、統合型ウォレットの普及が進む中で、このアプローチはますます重要になっています。

これらの概念が既に日常的に少しずつ実現しつつある中、イーサリアムの真のポテンシャルは未だ序の口に過ぎないことは疑いありません。今後の大規模なアップデートを通じて、このビジョンがどのように形作られていくか注目されます。Pectraが成功裏に実装された後、注目はFusakaに移っています。Fusakaは今年末までにリリースされる見込みですが、2026年になる可能性もあります。

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