Home » レポート crypto walletsのほぼ半分がゲームに接続されている

レポート crypto walletsのほぼ半分がゲームに接続されている

by v

Blockchain Game Allianceの最近のレポートによると、7月にブロックチェーンベースのゲームに接続したユニークプレイヤーは804,000人以上でした。

当然ながら、パンデミックで世界が外部と遮断されたとき、多くの人がゲームの世界に目を向け、世間の関心が大きく高まりました。BGA Blockchain Gaming Reportでは、暗号財布のほぼ半分がゲームに関連していると指摘しています。

報告書によると、ブロックチェーン業界は第3四半期に154万UAWを登録し、前四半期比(QoQ)で25%、前年同期比(YoY)で509%の成長を遂げました。他のプレイヤーと取引可能なゲーム内資産を蓄積・交換することが、需要の急増を促す重要な要因となっているようです。

これにより、ブロックチェーンゲームやPlay-to-earnの方法論への関心が高まっています。Blockchain Game Allianceが最近発表したレポートによると、7月にブロックチェーンベースのゲームに接続したユニークプレイヤーは804,000人を超えました。

DappRadarが発表した最新のreportでは、NFT市場の成長とゲーム内のPlay-to-earnモデルが需要増加の主な要因の2つであることが強調されています。

最新のレポートでSplinterlandsが王様になったのはなぜ?

ブロックチェーンゲーム「Splinterlands」は、第3四半期に最も多くのユーザーを集め、9月には245kのユーザーが報告されました。

ブロックチェーンベースのトレーディングカードゲームであるSplinterlandsでは、ユーザーは世界中のさまざまなNFTカードを購入、収集、プレイ、トレードすることができます。トレーディングカードは伝統的なオフラインでの収集の大きな部分を占めているため、プレイして得られるゲームの人気は容易に予想できます。Hiveブロックチェーン上に構築されたこのゲームは、従来のカード取引モデルをデジタル化したものです。カードの価値は、そのカードが市場にもたらす特性に合わせて、NFTとコレクターの可能性にロックされています。

Blockchain Gaming is moving up in the World

SplinterlandsからDr.Whoのトレーディングカードまで、Play-to-Earnモデルは急速に普及しています。プレイヤーの維持を重視する従来のゲーム会社にとって、ブロックチェーン技術は、プレイヤーにゲームに留まる理由を提供するための明確な道筋を提供しているように思えます。

プレイヤーのリテンションを活かし、新しいモデルとしてゲーム内経済を提供したいゲームにとって、ゲーミングからGameFiへの移行はもはや避けられないようです。Crypto Prophecies」、「Star Atlas」、「My Crypto Heroes」は、既存の忠実なプレイヤーベースを構築し、ゲーム内資産としてNFTを提供し始めている新しいゲームのほんの一例です。

ゲームは参入障壁が低く、エンターテイメント性が高いため、NFTの世界やGameFiの未来にとっては最適な土壌となっています。GameFiが今後のすべてのゲームの重要な要素となっていくのでしょうか?

Related Posts

Leave a Comment