God Mode è una serie di GG di TCN che offre uno sguardo autorevole sugli argomenti più scottanti del mondo dei videogiochi, che si tratti dei migliori giochi di un particolare genere, dei migliori esempi di tendenze calde o di altre cose che dovete sapere per ottenere il massimo dai vostri giochi….
Il Mese Nazionale della Paura sta per finire, ma c’è ancora tempo per festeggiare con alcuni giochi che vi faranno correre un brivido lungo la schiena.
Ecco il punto: non a tutti piace essere spaventati. Alcuni di noi vogliono solo godersi un po’ di atmosfera spettrale per ricordarsi che i boschi sono davvero così bui o il mare è davvero così profondo, senza dover risolvere misteri di omicidio o essere inseguiti da cose indicibili.
In questo elenco troverete sette giochi eccezionali, ricchi di atmosfera spettrale ma che non vogliono fornirci materiale da incubo intenso. Se siete ancora alla ricerca di intrattenimento per Halloween, iniziate da qui:
SOMA
Tra tutti i giochi di questo elenco, SOMA è quello più genuinamente inquietante. Questo titolo proviene da Frictional Games, lo studio che ha sviluppato la maggior parte della serie Amnesia. Ci sono alcune somiglianze: nelle ambientazioni standard, ci sono creature inquietanti che possono darvi la caccia se non vi muovete abbastanza bene di nascosto.
Tuttavia, poiché il gioco non era necessariamente incentrato su questo particolare tipo di inquietudine, Frictional ha fortunatamente inserito una modalità sicura nel gioco. I mostri inquietanti sono ancora presenti, ma non vi attaccheranno e non interromperanno il flusso del gioco.
SOMA inizia con il protagonista che si reca in una clinica per farsi scansionare il cervello. Quando vi svegliate, vi trovate in un inquietante luogo biomeccanico che grida H.R. Giger. Come ci siate arrivati è solo la domanda superficiale su cui SOMA vuole farvi riflettere. Con l’avanzare della storia, tuttavia, non si tratta tanto di spaventarvi quanto di farvi riflettere a lungo su un concetto inquietante e sconvolgente.
Disponibile per PC, PlayStation 4 e Xbox One, SOMA esplora le idee di post-umanesimo, immortalità digitale e altre domande che vi faranno mettere in discussione ciò che ci rende umani e cosa significa essere coscienti.
Grim Fandango
Il 1998 è stato un anno di punta per i videogiochi, e tra i classici usciti quell’anno c’era Grim Fandango di LucasArts. Sotto la direzione del game designer Tim Schafer (Psychonauts, Full Throttle), questo gioco non fa paura in nessun momento. Anzi, era uno dei giochi più divertenti dell’epoca e la maggior parte delle battute sono ancora attuali. Si tratta piuttosto di un gioco d’avventura per PC incentrato sulla morte.
Grim Fandango è ambientato in una versione dell’aldilà che combina ispirazioni dalla cultura azteca, dall’arte messicana del Dia De Los Muertos, dall’art déco e da influenze noir. Il protagonista Manny Calavera è un tristo mietitore che accompagna le persone nell’aldilà e prepara per loro pacchetti di viaggio che corrispondono alla vita che si sono lasciate alle spalle.
Alcuni aspetti del gameplay non sono più all’altezza di un tempo, ma la rimasterizzazione del 2015 (disponibile su PC, Switch, Xbox One, PS4, iOS e Android) ha fatto passi da gigante nel portare Grim Fandango ai giorni nostri. Se avete bisogno di cercare indizi online, però, non preoccupatevi: i vecchi giochi LucasArts sono notoriamente esoterici quando si tratta di enigmi.
Alan Wake
Con l’uscita di Alan Wake 2 pochi giorni fa, non c’è mai stato un momento migliore per dare un’occhiata all’iconico originale. Lo scrittore Alan Wake è in vacanza nella cittadina fittizia di Bright Falls, nel nord-ovest del Pacifico, ma si ritrova intrappolato in una storia che lui stesso ha scritto. Sua moglie è scomparsa e gli abitanti della città sono dominati da una “presenza oscura”.
Più che altro, Alan Wake ricorda le vecchie miniserie televisive di Stephen King, fino al ritmo pseudo-episodico. Si tratta di un unico gioco, ma diviso in “episodi” che iniziano con un riassunto degli eventi narrato dallo stesso Wake e terminano con dei cliffhanger, accompagnati da un’ottima selezione di musica dark rock di Roy Orbison, Poe e Nick Cave and the Bad Seeds.
Alan Wake è sicuramente un gioco del 2010, con azione in terza persona e due diversi tipi di collezionabili, ma la storia è la protagonista. Il combattimento è sufficientemente buono da farvi continuare a giocare, ed è migliorato solo nel sequel dello sviluppatore Remedy, l’edizione limitata di Alan Wake’s American Nightmare. Alan Wake è disponibile in edizione originale e rimasterizzata per PC, PlayStation 4 e 5, Xbox 360/One/Series X e S e Switch.
Pony Island
Probabilmente vedendo questo nome vi chiederete cosa ci faccia Pony Island in questa lista. Pony Island, come il suo successore Inscryption, è un gioco meta-fantastico che vi attira sempre più nel suo mistero man mano che giocate. Questo gioco non è solo uno stupido e goffo arcade; il male è scritto nel codice e inizia a turbare l’utente.
È un gioco semplice, breve e poco costoso che si può giocare in un’unica sessione spettrale – circa due ore e mezza. È il precursore perfetto del già citato Inscryption, creato dallo stesso designer, Daniel Mullins.
Inscryption
Ovviamente non possiamo menzionare Inscryption e poi non parlarne. L’ultimo gioco di Mullins è stato un candidato a gioco dell’anno per quasi tutti coloro che lo hanno giocato. Dopo aver avviato una rara copia di un videogioco, si viene abbandonati in uno squallido capannone e costretti a giocare una partita a carte con un vecchio inquietante. Tra una partita e l’altra si può dare un’occhiata al capannone, ma bisogna sempre ricominciare dall’inizio.
Con il progredire della storia, tuttavia, si intravedono accenni a qualcosa di più grande. Come nel caso di Pony Island, c’è una meta-narrazione che ci trascina nella finzione e rende la storia ancora più inquietante.
Little Nightmares
Vi siete mai persi da bambini, al supermercato, al centro commerciale o in un posto simile? Tutto è enorme e gli adulti sono tutti estranei. Questa è l’atmosfera di Little Nightmares. Little Nightmares è ambientato in un mondo profondamente ostile ai bambini. Ovunque si vada, gli adulti ci afferrano e talvolta ci inseguono.
La tensione in questo puzzle platform rimane alta fino all’ultimo momento. Il mondo è ben realizzato, con personaggi lussureggianti e tetri e ambienti che incutono timore a ogni angolo. Si suppone che tu sia un bambino di nove anni, ma questo mondo è della dimensione sbagliata per un bambino, anche nelle stanze che sembrano progettate per i bambini. Questo crea una sensazione inquietante che non si placa mai.
Dredge
La grafica semplice e nitida di Dredge nasconde un oscuro segreto. Nel gioco, descritto come un’avventura di pesca, si sbarca sulla costa di una piccola città e si prende in consegna un piccolo peschereccio per guadagnarsi da vivere. Man mano che pescate, troverete una vita marina sempre più strana e scoprirete che quanto più strana sarà la vostra paga, tanto più entusiasti saranno i vostri clienti. Dredge è un piccolo gioco indie per i momenti di pausa, ma se guardate bene, potete trovare cose inquietanti dietro ogni angolo