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Ronin 从策划以太坊游戏到 “全面无权限 “的发展之路

by Tim

Ronin违背了Web3的理念。

对于加密货币领域的许多人来说,区块链的魅力在于它是无权限的,任何人都可以在没有中心化机构的情况下构建区块链。相反,以太坊侧链游戏网络目前却选择了一种封闭的、经过策划的方式。

该团队表示,这种早期方式是有原因的–鉴于最近几个月Ronin玩家的大幅增加,以及在最近市场冷却之前,Ronin的价格在3月份飙升至历史新高,很难说成功与否。

未来还有一条通往 “普遍无许可 “Ronin 网络的道路。
Sky Mavis 和 Ronin 联合创始人 Jeff “Jihoz” Zirlin 告诉 TCN:”现在有太多的开发者、太多的应用程序和太多的游戏。”应用程序、游戏和开发者的数量超过了使用这些应用程序的实际人数。”

Zirlin认为,许多开放式区块链游戏 “过剩”,而在这一领域玩游戏的玩家相对较少,他们很难筛选出好坏游戏。为了解决这一难题,Ronin 对允许在其网络上运行的游戏进行了筛选。

除了加密游戏之外,Ronin 只玩任天堂、暴雪和 Supercell 的游戏。这些行业巨头发布的游戏数量很少,而且通常都是深受玩家喜爱和大受欢迎的游戏。

Img – Sky Mavis 联合创始人 Jeff Zirlin。图片: Jeff Zirlin

通过策划 Ronin 的游戏库,他认为该网络正在与这些游戏发行商结盟。事实上,他认为 Web3 元素 “在上面又加了一层”,通过代币激励游戏玩家支持网络。

“这一战略强调质量而非数量,使我们能够与更少的团队密切合作,确保他们在不断发展的 Web3 游戏领域取得长期成功,”Zirlin 解释道。Zirlin解释说:”[Twitter民意调查]显示,40%的[Axie]游戏玩家是由朋友或家人介绍加入的。所以说,这种传播力度是非常惊人的。”

根据 Footprint Analytics 的数据,Ronin 占所有活跃 Web3 游戏玩家的 30%,在一定程度上占据了最大份额,Polygon 以 17% 位居第二。尽管 Ronin 的模式行之有效,但大多数 Web3 都反对这种做法。

“为了取胜,你需要做一些非共识的事情。这也是大多数战略杠杆所在,”Zirlin 解释说。”我想,在 Web3 中,人们需要的是混乱,但对于新技术的采用,你需要更多的禅意。你不想让人们感到困惑,因为技术已经足够让人困惑了。

到目前为止,精心策划的方法似乎很适合 Ronin。不过,齐林也承认,从长远来看,开放模式确实有其优势,而且 Ronin 也确实在憧憬着更加开放的未来。

展望未来,Ronin面临的一个主要障碍是可扩展性。Ronin 声称,目前该网络每天可处理 750 万笔交易,不会出现拥塞。一旦网络向所有构建者开放,这可能还不够,因此 Sky Mavis 正在积极探索扩展解决方案,以提高 Ronin 的处理能力。但是,Zirlin 说,扩展不仅是技术上的飞跃,也是文化上的挑战。

“Zirlin解释说:”归根结底,可扩展性的关键因素不仅仅是技术优势,还有用户的采用率和忠诚度。”Zirlin 解释说:”与过去的游戏机大战类似,当时玩家根据朋友所在的平台来选择游戏机,而我们的重点则是策划游戏,将玩家吸引到 Ronin。
Zirlin说,一旦Ronin变成 “无处不在的无许可平台”,他预计在Ronin上部署的游戏数量将加速增长。他希望这些游戏中的一款能帮助推动网络的增长,就像目前的游戏《像素》和2021年 “玩赚 “热潮时期的《Axie Infinity》一样,但这次Ronin不会采取如此严厉的措施。

Ronin 计划何时开放网络仍未确定。一旦这条路走到尽头,Ronin 打开大门,网络将开始着眼于下一次重大转型–扩展到游戏之外。

“最终目标是创建一个将游戏与电子商务和支付应用无缝融合的生态系统,”Zirlin 告诉 TCN。 “我们认为,实现这一目标的途径是通过游戏引导采用和关注,然后扩展到支付和电子商务,从而颠覆掠夺性的银行系统和信用卡行业。”

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