NotcoinがThe Open Network (TON)上で予定しているトークンのローンチまであと1週間余りとなったが、このバイラルなTelegramベースのゲームの開発チームは、プレイヤーが獲得したゲーム内コインがどのようにオンチェーントークンに変換されるかについて、いくつかの重要な詳細を共有した。
プレイヤーは携帯電話の画面をタップすることで、何兆、何兆というゲーム内コインを貯めたが、その膨大な数は暗号トークンの取引を少し頭痛の種にすることは間違いない。Notcoinチームは以前、鋳造後に管理しやすくするため、変換プロセスでゼロをいくつか削除する予定だと述べていたが、今回その方法が判明した。
ノットコインは小数点以下を3つ左に移動させる予定だ。つまり、ゲーム内のコインを1,000枚採掘すれば、1枚のノットコインが手に入る。1000万コインを採掘した?もしそうなら、10,000個のオンチェーントークンが手に入る。また、532,487コインを採掘した場合は、532.487ノットコインを手に入れることができる。
つまり、ゲーム内コイン1,000枚とNOT暗号トークン1個の交換レートとなる。つまり、プレイヤーはこのプロセスによって「少ない」コインを手に入れるわけではなく、プレイヤーの収益をオンチェーンにもたらすために選択された変換レートに過ぎないのです。
3.4次なる課題
たくさん 🙂 pic.twitter.com/pl4994L3KC
– Notcoin Ø (@thenotcoin) 2024年4月11日
チームによると、合計で1,027億1,922万1,714枚のNOTが鋳造される。そのうち、約802億NOTはプレイヤー/マイナーに支払われ、225億NOTは少なくとも一部プレイヤーからエコシステム基金に寄付されたもので、造幣後にゲーム内でトークン報酬を支払うために使用されるほか、将来の開発やその他の取り組みに資金を提供する。
ノットコインはまた、ゲームを操作するためにスクリプトを使用した自動化されたボットだと思われる疑わしいアカウントをパージしていると述べた。
さらに、デベロッパーのOpen Buildersは、外部プロジェクトがオープンマーケットからNOTトークンを購入し、それをゲームに支払うことで、コンテンツと相互作用するプレイヤーに暗号報酬を与えるという将来のゲームプレイモデルについて詳述した。TCNは先週、この計画的なシフトの詳細を最初に報告した。
TelegramチャンネルやTwitterアカウントをフォローしたり、プロジェクトのウェブサイトを訪問したりすることでゲーム内コインを獲得できる。
しかし将来的には、これらの企業はノットコインの3,500万人のプレイヤーに公開される権利を支払うことになり、その支払いの一部はNOT treasuryに、また別の一部は永遠に燃やされ、ノットコイン全体の供給量を徐々に減らしていくことになる。
Notcoinはまた、ゲームプレイに揺さぶりをかけ、プレイヤーを飽きさせず、新鮮なミームトークンを展開するために、毎月新しい「体験」を計画している。
ノットコイントークンのローンチは現在、ビットコインの半減と同じ4月20日前後に予定されている。
ノットコインのプレマーケットバウチャーはここ数週間で約2倍に値上がりしており、1000万ゲーム内コイン(または1万TONトークン)のNFTバウチャーは、木曜日時点で約50ドル相当のトンコイン(TON)から約90~100ドル相当に値上がりしている
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