Saga, una blockchain di livello 1 incentrata sul gioco, ha recentemente creato una grande quantità di hype per la sua mainnet e per il lancio dei token, lanciando una campagna di play-to-airdrop e premiando gli staker DeFi su varie reti. Ma gli incentivi non si fermano qui. Saga sta ora lanciando la sua prossima ondata con una campagna dal titolo colorito.
La campagna di airdrop “Power-Level Over 9.000” – il cui nome deriva da un riferimento a “Dragon Ball Z” che è diventato un meme su Internet – è stata rivelata per la prima volta ad aprile e si basa su partnership con più di 100 progetti in varie catene, come afferma Saga, tra cui giochi e altre app decentralizzate.
La campagna distribuirà pacchetti di token cripto e NFT di questi partner ai titolari di SAGA che puntano i loro token all’interno della rete. Giovedì, Saga ha rivelato di aver già scattato la prima istantanea dei detentori di token SAGA per l’ondata iniziale di “caveau” di ricompense che saranno inviati agli utenti idonei.
L’istantanea è stata scattata il 26 aprile al blocco 262.311 per la rete Saga, che alla fine assegnerà 3 milioni di SAGA – circa 10,2 milioni di dollari di valore al prezzo attuale di 3,40 dollari – ai portafogli che soddisfano i criteri.
Livello di potenza oltre 9000
Criteri Vault Onehttps://t.co/0yotAo6Bn7 pic.twitter.com/zTlVp2mfT4– Saga ⛋ (@Sagaxyz__) May 2, 2024
Secondo SAGA, più di 30 milioni di token non sono stati reclamati dall’airdrop di Genesis, quindi questo primo vault rappresenta circa il 10% della riserva rimanente che verrà ora utilizzata per gli incentivi. Altri 110 milioni di gettoni di rete sono stati assegnati per gli airdrop e le ricompense, si legge nel post del blog.
Inoltre, Saga ha dichiarato in precedenza di aver schierato più di 100 progetti partner in tutte le catene per contribuire con token e NFT ai futuri lanci. Tra i partner annunciati figurano lo sparatutto in prima persona Shrapnel, basato su Avalanche, e i giochi Ethereum The Sandbox e Wilder World.
Saga viene definita un “layer-1 per lanciare i layer-1”, il che significa che la rete è progettata per consentire ai progetti di distribuire le proprie catene dedicate piuttosto che avere tutto costruito su un’unica mainnet. È inoltre progettata per integrare altre catene, consentendo ai progetti di costruire attraverso le reti e di attingere alla struttura di “chainlets” di Saga, se necessario, per supportare le loro applicazioni.
Pur non essendo esclusivamente incentrato sul gioco, circa l’80% dei progetti della testnet era incentrato sul gioco e Saga ha utilizzato i concorsi di gioco come metodo per distribuire le allocazioni di airdrop.
Inoltre, il team ha lanciato una propria divisione interna di pubblicazione di giochi chiamata Saga Origins, che prevede di rilasciare giochi “provocatori, espansivi [e] senza compromessi”, come ha dichiarato l’amministratore delegato e cofondatore Rebecca Liao al GG di TCN in aprile.