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ディズニーは、パーク内でヘッドセットやスマートフォンがなくてもアクセスできるメタバースに取り組んでいます

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ディズニーは現在、独自のメタバースに取り組んでいます。バーチャルリアリティヘッドセットやスマートフォンがなくてもアクセスできるこの仮想空間は、グループのテーマパークをより充実させるために活用されます。高飛車なイメージプロジェクタを含むこのプロジェクトが日の目を見るのは数年後の予定です。

ディズニーがテーマパークのメタバースの特許を取得

2020年7月、ディズニーは米国特許商標庁に「バーチャルワールドシミュレーター」の特許を申請しました。この2021年12月28日、ついに米国の機関が申請を承認しました。

特許の説明によると、このプラットフォームは、ディズニーランドのテーマパーク内で、仮想現実や拡張現実のヘッドセットやスマートフォンがなくてもアクセスできるとのことです。今回開発された技術は、物理的な空間や壁、周囲の物体にカスタムメイドの3D効果を表示することで、ユーザーを仮想世界に投影することができます。したがって、ホログラムの問題ではありません。

「伝染病の蔓延に対する懸念の高まりにより、煩雑な修復手続きが必要になる可能性が高い」と特許に記載されており、ディズニーがヘッドセットやアクセサリーを使用しないことを望んでいる理由が説明されています。

ディズニーが想像するこのメタバースは、バーチャルリアリティヘッドセットやタブレットなどのアクセサリーを使ってインターネット上でアクセスすることはできません。昨年11月、ディズニーのゼネラルマネージャーであるボブ・チャペックが説明したように、同社が発明した技術は、テーマパークの現実とメタバースの融合を可能にするものです。

「物理的な世界とデジタルな世界をさらに密接に結びつけ、私たち独自のディズニー・メタバースでボーダーレスなストーリーテリングを可能にします」

メタバースのビジョンを開発するために、巨大なエンターテインメント企業は、非常に高いリフレッシュレートを持つ洗練された画像プロジェクターを使用することを計画しています。これらのプロジェクターは、高品質な映像を来場者の近くに投影する役割を担います。

プロジェクターが周囲の状況を把握するために、ディズニーはライダースキャナーを使用します。ライダーセンサーは、光が対象物を往復する時間を計算することで、環境を3次元的にマッピングすることができます。ライダは、iPhoneが拡張現実のレンダリングを強化するために使用されています。

Disney says no immediate plans for metaverse

驚くことではありませんが、ディズニーはこの特許に記載されている技術を近い将来に利用する予定はないとしています。同僚のロサンゼルス・タイムズ紙のインタビューに応じたアメリカの企業は、「技術の発展」を探求するために「毎年何百もの特許を申請している」と説明しています

このような技術の可能性に期待しています。現在、この技術を将来の体験に導入する予定はありません」とディズニーのスポークスマンは語っています。

ハッキリ言って、ディズニーは世界で最も先進的な企業の一つです。ウォルト・ディズニーが設立した会社は、他社に先駆けて重要な技術を採用することが多い。これは、特にブロックチェーンの場合です。ディズニーは、ブロックチェーンが重要なバズワードになるずっと前の2014年からブロックチェーンを使用しています。

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